BACKRUN: Un Gameplay pour mon Prototype !

Une vidéo de gameplay pour mon projet de jeu BACKRUN ! Et pour la première fois en 4K et soixante images par secondes !

BACKRUN est un jeu réalisé en cell-shading, dont la direction artistique s’approche d’une bande dessinée !

BACKRUN est un projet personnel créé en 2016 et pensé comme un projet transmédia. Ce prototype est un travail intermédiaire.

Le projet sera amené à évoluer à l’avenir. Il m’a permis de mieux imaginer à quoi ressemblerait l’univers sous la forme d’un plateformer.

Après avoir pris plusieurs formes au fil des années, le projet BACKRUN va être réorienté vers un autre prisme.

Auteur/autrice : Griffure

Je m'appelle William, et je suis créateur pluridisciplinaire. Dans mes différents projets, j'étudie la création d’histoires transmédia et l’exploration de nouvelles formes d’arts numériques.

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