Une vidéo de gameplay pour mon projet de jeu BACKRUN ! Et pour la première fois en 4K et soixante images par secondes !
BACKRUN est un jeu réalisé en cell-shading, dont la direction artistique s’approche d’une bande dessinée !
BACKRUN est un projet personnel créé en 2016 et pensé comme un projet transmédia. Ce prototype est un travail intermédiaire.
Le projet sera amené à évoluer à l’avenir. Il m’a permis de mieux imaginer à quoi ressemblerait l’univers sous la forme d’un plateformer.
Après avoir pris plusieurs formes au fil des années, le projet BACKRUN va être réorienté vers un autre prisme.