Regenerate response, version Karaoké !

Vous souvenez-vous de Regenerate Reponse ? Moi non plus.

Je suis ravi de vous annoncer la sortie de mon clip en version karaoke. Dans cette version, je vous raconte une bribe d’histoire passionante (non), tout en vous invitant à chanter avec moi sur cette musique claquée au sol.

Je dois avouer que cette musique m’a donné l’envie de créer d’autres morceaux. Cette fois-ci, je voudrais composer une chanson écrite à la main, vraiment personnelle.

Travailler sur ce projet de musique humoristique m’a offert un point de départ inspirant pour ma future chanson. Logic Pro est un logiciel fascinant, et même s’il me reste encore beaucoup à découvrir, je suis heureux de pouvoir enfin créer quelque chose de plus musical, tout en partageant mon envie de chanter faux !

Je pensais comme vous en avoir fini avec cette musique. Mais je me suis rappelé que les réseaux ont soif de contenu.

Du coup, refaire un rendu sous Logic Pro sans ma voix, ça ne coute pas cher !

En vrai, je suis en train d’écrire ma prochaine chanson. J’espère la faire tout aussi entraînante, mais avec un peu plus de sens cette fois !

Une petite bande annonce pour BACKRUN !

Une petite bande annonce faite à la main pour mon projet perso BACKRUN.

J’ai voulu rendre la vidéo un peu interactive en ajoutant le dernier record directement dans le titre. De cette manière, je fais naitre un esprit de compétition chez le joueur, et en plus, cela s’accorde complètement à la volonté du jeu: être un jeu de course (le speedrun).

En tous cas, le jeu existe désormais dans mon portfolio de manière plus pratique: pas besoin d’installer le jeu pour le voir !

Christmas FORCE: la saga de jeux mobiles de Noël

Durant mon temps libre, j’ai créé Christmas FORCE, une saga de jeux mobiles orientée casual gaming. Le projet a été développé sur Unity en autodidacte.

Le projet est disponible sur le Google Play Store et l’App Store

Vous incarnez un petit cerf qui doit délivrer les cadeaux aux enfants. Mais attention, toutes les cheminées ne mènent pas toujours les cadeaux aux bons endroits !

Le premier jeu est doté de graphismes 2D créés avec Procreate, et le deuxième est un jeu mobile entièrement en 3D.

J’ai créé un devlog il y a quelques temps où j’explique le processus de création du jeu.

Le jeu était disponible au téléchargement sur les magasins virtuels mobiles sur IOS et Android.

Ego Fabula – Jeu multijoueurs

Ego Fabula est un projet personnel qui me tient à cœur. En effet, il s’agit d’un prototype de jeu de rôle multi-joueurs. Vous y incarnez un habitant des mers qui doit collaborer avec les autres joueurs pour sauver le Royaume des Océans.

Le client a été réalisé à l’aide du moteur de jeux-vidéo Unity, et la partie serveur fonctionne à l’aide de Mirror Networking.

Une capture d’écran de mon jeu en ligne

L’ensemble fonctionne sur une machine virtuelle Ubuntu, avec une base de données MySQL coordonnée avec le système utilisateur de WordPress et son API Rest.

Les modèles 3D ont été créés avec le logiciel open-source Blender.

Le jeu n’est pas encore tout prêt, mais j’aime bien y travailler sur mon temps libre !

Projet démarré en 2018.