Dans l’objectif de me remettre à l’animation stop-motion, j’ai décidé d’essayer de réimprimer de vieux modèles que j’avais fait à l’époque.
Voici l’un des modèles de visage que j’ai imprimé.
Il s’agit une fois de plus d’un modèle 3D réalisé sous Blender pour un vieux court métrage, ici recyclé en buste.
Je ne pense pas utiliser ce personnage pour mon nouveau projet, mais un nouveau créé de toutes pièces. Toujours réalisé avec Blender, il s’agit d’un robot.
Voici le personnage en question imprimé en 3D !
Il manque encore de texture métallique et d’armature électronique, mais il se rapproche bien de l’idée que j’ai en tête.
Je vais essayer de peindre le tout puis en faire une figurine de stop-motion.
Je ne sais pas encore comment le visuel ressortira, mais cette fois ci, je veux que la lumière soit un vrai élément de mise en scène.
J’ai hâte d’animer ce personnage.