BACKRUN: Un Gameplay pour mon Prototype !

Une vidéo de gameplay pour mon projet de jeu BACKRUN ! Et pour la première fois en 4K et soixante images par secondes !

BACKRUN est un jeu réalisé en cell-shading, dont la direction artistique s’approche d’une bande dessinée !

BACKRUN est un projet personnel créé en 2016 et pensé comme un projet transmédia. Ce prototype est un travail intermédiaire.

Le projet sera amené à évoluer à l’avenir. Il m’a permis de mieux imaginer à quoi ressemblerait l’univers sous la forme d’un plateformer.

Après avoir pris plusieurs formes au fil des années, le projet BACKRUN va être réorienté vers un autre prisme.

UNAI #05: Il est où le méchant ?!

Vidéo publiée en juin 2021 sur Youtube. Les lignes suivantes ont été légèrement réécrites pour coller à mon état d’esprit de l’époque.


Pour l’épisode 5 de la web série d’animation, j’ai essayé de faire quelque chose tourné vers l’humour et l’autodérision.

Objectifs du projet

  • Le premier objectif est d’apprendre à manier, et comprendre les différents aspects techniques et créatifs de la 3D. 
  • Le second est simple: m’amuser ! 
  • Et pour finir, le challenge :)

Le projet et son originalité

Le projet vise ici avant tout un public d’enfant qui pourront s’identifier au personnage de Unai dans le dessin animé. 

Mais dans les épisodes suivants, je voudrais creer un aspect plus sombre du personnage et de l’univers. 

J’attends vos retours via les commentaires. Si vous avez quelques conseils à me donner, je suis preneur !

UNAI #04: Ça pourrait aller mieux…

Vidéo publiée en septembre 2020 sur Youtube. Les lignes suivantes ont été légèrement réécrites pour coller à mon état d’esprit de l’époque.


Hello! Du coup voici l’épisode 4 de UNAI. D’une durée de moins de 30 secondes. Parce que moins c’est long, plus c’est bon … Heu attends quoi ?

Synopsis

Unai et Keeper parcourent l’Univers. Unai se sent désespérément seul.

Synopsis UNAI Épisode 4

Objectifs du projet

  • Le premier objectif est d’apprendre à manier, et comprendre les différents aspects techniques et créatifs de la 3D. 
  • Le second est simple: m’amuser ! 
  • Et pour finir, le challenge 🙂

Le projet et son originalité

Le projet vise ici avant tout un public d’enfant qui pourront s’identifier au personnage de Unai. 

Mais dans les épisodes suivants, je voudrais creer un aspect plus sombre du personnage et de l’univers. 

J’attends vos retours via les commentaires. Si vous avez quelques conseils à me donner, je suis preneur !

UNAI #03: Passage en vitesse maximale

Vidéo publiée en mars 2019 sur Youtube. Les lignes suivantes ont été légèrement réécrites pour coller à mon état d’esprit de l’époque.

Synopsis

Unai montre ses talents de pilote au Capitaine Keeper.

Synopsis UNAI Épisode 3

Commentaire

Nouvel épisode de UNAI: l’épisode 3.

J’essaye toujours d’améliorer l’animation. J’espère qu’il vous plaira.

Objectifs du projet

  • Le premier objectif est d’apprendre à manier, et comprendre les différents aspects techniques et créatifs de la 3D. 
  • Le second est simple: m’amuser ! 
  • Et pour finir, le challenge :)

Le projet et son originalité

Le projet vise ici avant tout un public d’enfant qui pourront s’identifier au personnage de Unai. 

Mais dans les épisodes suivants, je voudrais creer un aspect plus sombre du personnage et de l’univers. 

J’attends vos retours via les commentaires. Si vous avez quelques conseils à me donner, je suis preneur !