BACKRUN: Un Gameplay pour mon Prototype !

Une vidéo de gameplay pour mon projet de jeu BACKRUN ! Et pour la première fois en 4K et soixante images par secondes !

BACKRUN est un jeu réalisé en cell-shading, dont la direction artistique s’approche d’une bande dessinée !

BACKRUN est un projet personnel créé en 2016 et pensé comme un projet transmédia. Ce prototype est un travail intermédiaire.

Le projet sera amené à évoluer à l’avenir. Il m’a permis de mieux imaginer à quoi ressemblerait l’univers sous la forme d’un plateformer.

Après avoir pris plusieurs formes au fil des années, le projet BACKRUN va être réorienté vers un autre prisme.

Regenerate response, version Karaoké !

Vous souvenez-vous de Regenerate Reponse ? Moi non plus.

Je suis ravi de vous annoncer la sortie de mon clip en version karaoke. Dans cette version, je vous raconte une bribe d’histoire passionante (non), tout en vous invitant à chanter avec moi sur cette musique claquée au sol.

Je dois avouer que cette musique m’a donné l’envie de créer d’autres morceaux. Cette fois-ci, je voudrais composer une chanson écrite à la main, vraiment personnelle.

Travailler sur ce projet de musique humoristique m’a offert un point de départ inspirant pour ma future chanson. Logic Pro est un logiciel fascinant, et même s’il me reste encore beaucoup à découvrir, je suis heureux de pouvoir enfin créer quelque chose de plus musical, tout en partageant mon envie de chanter faux !

Je pensais comme vous en avoir fini avec cette musique. Mais je me suis rappelé que les réseaux ont soif de contenu.

Du coup, refaire un rendu sous Logic Pro sans ma voix, ça ne coute pas cher !

En vrai, je suis en train d’écrire ma prochaine chanson. J’espère la faire tout aussi entraînante, mais avec un peu plus de sens cette fois !

Le chapitre 3 de BETACLE est en ligne.

Le chapitre 3 de mon webcomic BETACLE est désormais en ligne !

Le chapitre 3 de mon webcomic BETACLE est désormais en ligne !

Le dessin n’est toujours pas parfait, mais j’y travaille dur.

Pour cette nouvelle issue, j’introduis de nouveaux personnages (dont certains seront amenés à apparaître dans certaines de mes autres productions).

J’ai envie d’aller à fond dans la dimension transmédia de mes prochaines productions. Mais pas de la manière dont on l’entrevoit aujourd’hui.

Les personnages seront-ils de nouveaux ennemis ou de nouveaux alliés ? La réponse dépend de l’univers..

J’en parlerai très certainement dans un prochain ARTVLOG !

BETACLE est disponible sur Webtoon et sur GRIFFURE.COM !

Un jeu de plateforme sur Unreal Engine

Ceci est un vieux projet réalisé sous Unreal Engine via le langage C++ et Blueprint. Ce projet date de 2018. Le diablotin a été fait sous Blender.

Synopsis du projet

Il s’agit d’un jeu de plateforme tel que Super Mario dans lequel un diablotin doit aider son frère à retrouver son corps après avoir été transformé en fantôme.  L’univers poétique et les environnements oniriques souligneront la relation entre les deux frères au fil de l’aventure. 

Je le partage sur mon Journal pour présenter mon évolution au fil des années ! J’ai pas mal avancé !