BREAKDOWN UNAI ÉPISODE 11

Découvrez le making-of/ breakdown exclusif du dernier épisode de UNAI ! Plongez dans les coulisses de la web-série. De l’idée au résultat final, suivez le voyage captivant de mon épisode à travers chaque étape de production.

Explorez le processus depuis le storyboard initial jusqu’aux visuels. Découvrez comment chaque croquis prend vie à l’écran, captivant votre imagination à chaque instant.

Ce n’est la le premier making of que je fais pour UNAI car j’avais déjà écrit des articles pour parler de mon processus créatif. En revanche, c’est la première fois que je fais un Breakdown d’un ÉPISODE de UNAI !

Restez connectés pour ne rien manquer de mes nouvelles productions, sur ce site, vous trouverez toutes les ressources pour en apprendre plus sur mon travail d’artiste et les projets technologiques mis en oeuvres pour la réalisation de l’ÉPISODE 11 de UNAI !

Sites internet et expériences web

Je fais du web un jardin, du contenu un jeu de rôle, de l’interaction une mise en scène !

UNAI: le site officiel

Le site de UNAI: la web série

La web série UNAI dispose de son site internet dédié. Avec les actualités de la web série et les fiches des différents épisodes.

Vous y retrouverez les fiches personnages présents dans la série, ainsi que la démarche de la série via ses dimensions chronique-fiction et recherche-fiction.

Cosmopédia

Le site Cosmopedia

Inspiré de la web-série animée UNAI créée par William-Arno “Griffure” Clément. Cosmopédia propose de découvrir l’intérieur du Piranha Rouge, le vaisseau du Capitaine Keeper et de Unai.

Vous pouvez découvrir le site en version anglaise et française.

Ce site Internet est une expérience qui s’inscrit dans le cadre du projet transmédia GRIFFURE.ORG.

GRIFFURE.ORG

Le site GRIFFURE.ORG

Le portail transmédia GRIFFURE.ORG regroupe toutes les créations en relation avec les univers de UNAI et BETACLE. Ces deux projets on pour but de développer deux imaginaires possible: “Construire l’impossible” et “Détruire l’impossible”.

UNAI raconte l’histoire de personnage qui se construisent et qui vivent dans un monde à la croisée entre la science-fiction et le fantastique.

BETACLE raconte l’histoire d’un dieu qui rêve de détruire un monde qui se rapproche de la médiéval-fantasy et de l’extraordinaire.

Le site permet d’accéder au site de UNAI et ses composantes: Cosmopedia, les Histoires de par delà les Étoiles, et d’autres à venir. Il permet également d’accèder au site dédié au web-toon BETACLE.

BACKRUN: Un Gameplay pour mon Prototype !

Une vidéo de gameplay pour mon projet de jeu BACKRUN ! Et pour la première fois en 4K et soixante images par secondes !

BACKRUN est un jeu réalisé en cell-shading, dont la direction artistique s’approche d’une bande dessinée !

BACKRUN est un projet personnel créé en 2016 et pensé comme un projet transmédia. Ce prototype est un travail intermédiaire.

Le projet sera amené à évoluer à l’avenir. Il m’a permis de mieux imaginer à quoi ressemblerait l’univers sous la forme d’un plateformer.

Après avoir pris plusieurs formes au fil des années, le projet BACKRUN va être réorienté vers un autre prisme.

Un jeu de plateforme sur Unreal Engine

Ceci est un vieux projet réalisé sous Unreal Engine via le langage C++ et Blueprint. Ce projet date de 2018. Le diablotin a été fait sous Blender.

Synopsis du projet

Il s’agit d’un jeu de plateforme tel que Super Mario dans lequel un diablotin doit aider son frère à retrouver son corps après avoir été transformé en fantôme.  L’univers poétique et les environnements oniriques souligneront la relation entre les deux frères au fil de l’aventure. 

Je le partage sur mon Journal pour présenter mon évolution au fil des années ! J’ai pas mal avancé !